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https://w.atwiki.jp/hotoke2007/pages/14.html
ここは、PSPのゲームを攻略してこうかと。 モンスターハンター2G
https://w.atwiki.jp/psp_on_ss/pages/5.html
ここのHPのメインコーナーですw devhookというソフトの追加モジュールで撮ってます。 ゲーム名をクリックすれば見れます。中には大量に写真があるものもありますw 計4タイトル NEED FOR SPEED UNDERGROUND RIVALS 湾岸MidNightClub3 DUB Edition Grand Theft Auto Libraty City Stories 頭文字D STREET STAGE Burn Out
https://w.atwiki.jp/pspprogram/pages/46.html
pspで動作する最小っぽいソース #include pspkernel.h PSP_MODULE_INFO("TEST",0,1,1); PSP_MAIN_THREAD_ATTR(THREAD_ATTR_USER); int main(int argc,char *argv[]) { sceKernelExitGame(); return 0; } 何もしないで、終了します。 #include pspkernel.h sceKernel*系のAPIのプロトタイプ宣言とかあといろいろ。 Main include file that includes all major kernel headers. って書いてあり、イメージ的にはwindows.hみたいな存在か PSP_MODULE_INFO("TEST",0,1,1); .rodata.sceModuleInfo ELF section を定義します。 左からモジュールの名前、属性、メジャーバージョン、マイナーバージョン 属性は enum PspModuleInfoAttr { PSP_MODULE_USER = 0, PSP_MODULE_KERNEL = 0x1000, }; これいがいに 0x0800 VSH モードで 0x1006 IdStorage 使用? よくわかりません。 PSP_MAIN_THREAD_ATTR(THREAD_ATTR_USER | THREAD_ATTR_VFPU); enum PspThreadAttributes { /** Enable VFPU access for the thread. */ PSP_THREAD_ATTR_VFPU = 0x00004000, /** Start the thread in user mode (done automatically if the thread creating it is in user mode). */ PSP_THREAD_ATTR_USER = 0x80000000, /** Thread is part of the USB/WLAN API. */ PSP_THREAD_ATTR_USBWLAN = 0xa0000000, /** Thread is part of the VSH API. */ PSP_THREAD_ATTR_VSH = 0xc0000000, /** Allow using scratchpad memory for a thread, NOT USABLE ON V1.0 */ PSP_THREAD_ATTR_SCRATCH_SRAM = 0x00008000, /** Disables filling the stack with 0xFF on creation */ PSP_THREAD_ATTR_NO_FILLSTACK = 0x00100000, /** Clear the stack when the thread is deleted */ PSP_THREAD_ATTR_CLEAR_STACK = 0x00200000, }; なようです。 http //pspnfo.orz.hm/index.php?Development%2FAPIReference%2FModule%20Information が詳しいです。 main()で始まります。 sceKernelExitGame();で終了します。 これを呼び出さないと終了せず、起動しっぱなしになります。 (sceKernelSleepThread();したようになります)
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PSP いただきストリートポータブル 機動戦士ガンダムvs.ガンダム クライシスコア ファイナルファンタジーⅦ ディシディア ファイナルファンタジー テイルズオブエターニア テイルズオブファンタジア マクロス エースフロンティア メタルギアソリッド ポータブルオプス+ モンスターハンターポータブル2ndG
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トップ ゲーム機別のやり方概要 PSP実況 / 2017年02月05日 (日) 19時40分49秒 PSPのゲーム実況は、これを読めば完璧! このページでは、PSPの映像・音声をPCに出す方法について解説しています。PSPの映像を自分のPCの画面に映し、PSPの音声をPCのスピーカーから出すための方法について、見ていきましょう。 ゲームを録画する場合も、またライブ配信する場合も、前提としてまずはPSPの映像・音声を自分のPC上で視聴できる状態にしておく必要があります。これができていないと、PSPのゲームを録画することもライブ配信することもできません(*1)。したがって、まずは自分のPCでPSPの映像・音声を視聴できる状態にすることが重要なのです。 目次 4種類あるPSPのモデル キャプチャーボードについてキャプチャーボードとは どの製品を買うか PSP専用ケーブルについて キャプチャーソフトについてキャプチャーソフトとは 画面の映し方 PSP-1000の改造についてPSP-1000 PSP-2000 PSPの映像出力と黒帯 実況プレイ動画を作成する場合の黒帯の削除方法方法1(動画編集ソフトでクロッピング) 方法2(キャプチャーソフトでクロッピング) 実況配信をする場合の黒帯の削除方法方法1(特定の範囲だけを取り込む) 方法2(キャプチャーソフトでクロッピングする) 関連ページ 4種類あるPSPのモデル まず確認が必要なのは、自分が現在使用しているPSPのモデルです。PSPには4種類のモデルがあり、使用するモデルによって、PSPの映像・音声をPCに出力するための方法が異なるのです。そこで、まずは使用中のPSPのモデルを確認しましょう。具体的には、PSP-3000、PSP-2000、PSP-1000、PSP goのいずれなのかということです。 4種類あるPSPのモデルのなかで、PSPの映像・音声をPCで視聴する方法がもっとも簡単なのは、PSP-3000およびPSP goです。他方、PSP-2000については少し特殊なので注意が必要でしょう。PSP-1000については改造が不可欠です。改造についてはこのサイトではほとんど扱っていません(*2)。 機種 発売日 改造 難易度 備考 PSP-3000 2008年10月16日 不要 簡単 生産終了 PSP-2000 2007年9月20日 選択可 ふつう 生産終了。改造は非推奨。 PSP-1000 2004年12月12日 必要 難しい 生産終了 PSP go 2009年11月1日 不要 簡単 生産終了 なお、PS Vita TVでもPSPのゲームをプレイすることができます(*3)。かりにPS Vita TVでPSPの映像・音声をPCに出したい場合は、以下の解説を読む必要はありません。 ▲画面の上へ キャプチャーボードについて キャプチャーボードとは PSPの映像・音声をPCで視聴するためには、PSPをPCに接続する必要があります。しかし、PSPとPCを直接つなげることはできません。そこで必要になるのが、キャプチャーボード(ビデオキャプチャー)とよばれるPCの周辺機器です。キャプチャーボードとPSPを下図のようにつなげることによって、PSPの映像・音声をPCで視聴可能となるわけです。 ▲ビデオキャプチャーを使用した場合の接続例 ふだんは、多くの人がPSPの画面を見ながらゲームをプレイしていることでしょう。しかし、キャプチャーボード使用時は、PCの画面に映ったPSPの映像を見ながらゲームをプレイすることになります。PSPには映像は映りませんし、PSPから音も出ません。PSPの映像・音声がPCのほうに出力されるので、PCの画面を見ながらPSPでゲームを操作するわけです。PSP自体はコントローラーとしての役割を果たします。まずはこのイメージをしっかり持ちましょう。 どの製品を買うか 購入するキャプチャーボードは、PSP-3000であればGV-USB2がよいでしょう(下表参照)。使用者が多く、価格も手頃な製品だからです。もちろん、価格は高くなりますが、高画質なCV710やGC550でもかまいません。 GV-USB2 CV710 GC550 製品画像(クリックでAmazon) GV-USB2 CV710 GC550 接続可能なPSP PSP-3000PSP go PSP-3000PSP-2000PSP go PSP-3000PSP-2000PSP go こちら こちら こちら 注意したいのですが、PSP-2000の場合は、GV-USB2を購入しても意味がありません。PSP-2000の仕様上、コンポジット端子(黄色い端子)やS端子(黒い端子)では、PSP規格のゲームをPCに出力することができないからです。つまり、PSP-2000とGV-USB2を接続しても、PCにゲーム画面は映りません(*4)。PSP-2000の場合は、CV710やGC550など、コンポーネント端子を搭載したキャプチャーボードを購入しましょう。 ▲画面の上へ PSP専用ケーブルについて PSPとキャプチャーボードを接続するためには、PSP専用ケーブルが必要です。このPSP専用ケーブルはPSP本体に付属されていません。したがって、PSP本体とは別にケーブルを用意する必要があります。PSP専用のケーブルでないといけないため、PS用のケーブルを使いまわすことはできません。 使用するPSP専用のケーブルをまちがえないようにしましょう。キャプチャーボードの端子に合わせてケーブルを購入する必要があります。たとえば、PSP-3000を持っていて、これからGV-USB2を購入する予定だとします。この場合、下記AVケーブル(画像左)を購入してください。かりにPSP-2000で、CV710またはGC550を購入予定なら、下記コンポーネントAVケーブル(画像右)を購入します。 なお、PSP goで使用するケーブルと、PSP-3000/2000で使用するケーブルは少し形状が異なります。PSP goの場合は、PSP go専用のケーブルを使う必要があります。 ▲画面の上へ キャプチャーソフトについて キャプチャーソフトとは キャプチャーボードにつなげたPSPの映像・音声をPCで視聴・録画するには、キャプチャーソフトを使用します。正しい設定をしていれば、キャプチャーソフトにPSPの映像が映り、かつ音声が聞こえてくるようになります。PCでPSPのゲームをプレイするさいは、基本的にキャプチャーソフトに映った映像を見ながらプレイすることになるので覚えておきましょう。 ▲キャプチャーソフトを起動してゲーム画面を表示させたところ キャプチャーソフトを入手するには、メーカーの公式サイトからダウンロードするか、キャプチャーボードに付属されているCD-ROMをインストールします。 画面の映し方 すべての準備完了後、PSPの電源を入れ、PSP本体の画面下にあるディスプレイボタンを5秒以上長押しすると、PCの画面にだけPSPの映像が映ります(*5)。PSPの液晶画面にはなにも映りません。映像・音声を外部出力できていることを確認しましょう。 ▲PSPのロゴのすぐ右横にあるボタンがディスプレイボタンです。これを長押しします。 ここまでの説明で、キャプチャーボードやキャプチャーソフトが必要な理由をおおよそ理解できたはずです。キャプチャーボードの基本的な知識については、下記ページをご覧ください。 キャプチャーボードおよびキャプチャーボードの選び方 ▲画面の上へ PSP-1000の改造について PSP-1000 初期型であるPSP-1000の場合は、PSPにCFWを導入して順次3.xx以降にアップグレードしたあと、PCにIR SHELL v3.81以降を、PSPにRemoteJoy4iRS Easy GUIをそれぞれ導入します。こうすることで、PSPとPCをミニUSBケーブル(リンク先 Amazon)で接続することにより、PCにPSPの画面を出力させることができるようになります。音はPSPのヘッドフォン端子とPCのライン入力端子とをステレオミニプラグケーブル(リンク先 Amazon)で接続すればよいでしょう。 この方法は、CFWを導入していない人にとっては壁の高いものです。CFWというのはPSPを改造するために必要なソフトウェアで、このソフトがないとIR SHELLおよびRemoteJoy4iRS Easy GUIというソフトを導入できません。そして、後2者を導入しないと、PSP-1000の画面をPCに出力できないのです。 そこで、まずはCFWを導入する必要があるのですが、これがやっかいです。なぜなら、CFWを入れるためにはPSPのファームウェア(FW)を1.50にダウングレードしなければいけないところ、ダウングレードするためにはパンドラバッテリーといわれるものを入手してPSPを改造するか、ルミネスというPSPソフトを入手して、PSPを改造しなければいけないからです。詳しい方法を述べるとそれだけでサイトができあがってしまうほどの量になってしまうので、ここでは割愛します。 なお、RemoteJoy Liteというソフトウェアや、HENというソフトウェアもあります。最新情報については上記リンク先を確認してください。 PSP-2000 PSPにCFWをインストールする必要があります。そして、CFWをPSPにインストールすためにはパンドラバッテリーという特殊なバッテリーを装着します。詳細はPSP活用情報局をご覧ください。 ▲画面の上へ PSPの映像出力と黒帯 キャプチャーボードでPSPのゲーム映像を入力した場合、映像の周りに黒い帯が表示されます。これは、PSPの画面サイズが480×272であることが原因です。PSPの仕様なので、異常ではありません。PSPの画面が急に小さくなったと誤解する人がいますが、正確にはもとからPSPの画面が小さいのです。 ▲画像は、PSP用ゲームソフト「みんなのGOLF ポータブル2」(ソニー・コンピュータエンタテインメント)より 。 以下、この黒帯を削除するための方法について見ていきましょう。実況プレイ動画を作成する場合(録画する場合)と、実況配信をする場合に分けて述べます。まだキャプチャーボードを購入していないなら、読む必要はありません。 ▲画面の上へ 実況プレイ動画を作成する場合の黒帯の削除方法 + 詳細 実況プレ動画を作成する場合、画面四方の黒帯を削る方法はふたつあります。動画編集ソフトで黒帯を削る方法と、動画編集まえにキャプチャーソフトで事前に黒帯を削っておく方法です。 方法1(動画編集ソフトでクロッピング) 実況プレイ動画を作成する場合は、録画後の動画編集の段階でクロッピング(クリッピング、トリミング)という作業をします。クロッピングというのは、画像の不要な部分を除去して取り除くことをいいます。 たとえば、動画編集機能を持つAviUtlというソフトウェアならば、「設定」→「クリッピング リサイズ」の順に選択し、右上のチェックボックスにチェックを入れます。そして、プレビュー画面を見ながら黒帯をクロッピングしていきましょう(例 上99、下109、左120、右120)。現在の画面サイズについてはAviUtlのタイトルバーを見ればわかります(例 「480,272」)。 ▲AviUtlの「クリッピング リサイズ」の画面 方法2(キャプチャーソフトでクロッピング) 動画編集のまえの段階、すなわちゲームを録画する段階でクロッピングすることもできます。ゲームをプレイ・録画中も黒帯は見たくないというときによいでしょう。アマレコTVを使用している場合は、アマレコTV/クロッピングをご覧ください。 ただし、いまのクロッピングの設定のままPSPのXMB(ゲームを起動するまえの画面)を表示すると、画面の一部しか表示されません。縦横比も狂います。上記クロッピングをしている場合、ゲームを起動してはじめて画面表示が正常になる、ということを覚えておいてください。クロッピングの設定をリセットすればXMBの画面が元に戻ります。 また、アマレコTVで録画時、通常はAMVコーデックを使用することになりますが、クロッピングした画面を録画すると録画ファイルの映像にロゴが挿入されます。他方、クロッピングせずに黒帯を表示した状態で録画すれば、ちょうど録画ファイルの黒帯の部分にロゴが挿入されることになります。したがって、後者の場合は動画編集の段階で黒帯をクロッピングすれば、黒帯部分にあるロゴも取り除くことができるメリットがあります。 ▲アマレコTVでクロッピングして録画した画像(左)と、アマレコTVでクロッピングせずに録画した画像(右)の比較 最後に、480×272(270)という画面サイズの縦横比(アスペクト比)は16 9であるということを覚えておきましょう。録画ファイルを動画編集ソフトで保存する場合や、ニコニコ動画に投稿する場合、16 9で考えていくことになります。4 3で動画を扱ってしまうと、縦に伸びた映像になってしまいます。この点も意識しておいてください。 ▲画面の上へ 実況配信をする場合の黒帯の削除方法 + 詳細 方法1(特定の範囲だけを取り込む) 実況配信の場合は、NLE、OBS StudioXsplitなどの配信ソフトを使用しているはずです。これらには画面の特定の範囲を取り込むための機能があります。そこで、黒帯を含まないゲーム画面だけを取り込むようにすればよいわけです。 方法2(キャプチャーソフトでクロッピングする) ほかにも、アマレコTVを使用している場合、クロッピングという機能を使って黒帯をなくすことができます。「グラフ2(プレビュー)」タブの「クロッピング」で、一例ですが「t=99,b=109,l=120,r=120」と入力して「OK」をクリックし、最後に「Enter」キーを押せば480×272というPSP本来の画面サイズになります。 ただし、いまのクロッピングの設定のままPSPのXMB(ゲームを起動するまえの画面)を表示すると、画面の一部しか表示されません。上記クロッピングをしている場合、ゲームを起動してはじめて画面表示が正常になる、ということを覚えておいてください。クロッピングの設定をリセットすればXMBの画面が元に戻ります。 ▲画面の上へ 関連ページ コメント質問など キャプチャーボードキャプチャーボードってなんだろう?その意義・役割を理解しよう キャプチャーボードの選び方いますぐわかる!キャプチャーボードの賢い選び方 ▲画面の上へ
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まず本体をダウンロードします。 本体ダウンロード (PSPRevolution v0.4)4月30日現在最新ヴァージョン ダウンロードしたファイルをこのように配置します。 ファイル構成 ようは、そのままぶち込んでください。 配置があっていれば、このようにメモリースティックからゲームが起動できます。 実際起動するか確かめましょう。 管理人はスキン(タイトルなどの画像を変える)を入れているので、実際は違う画面です。 スキンは曲を入れてから導入しましょう。 取り合えず、きちんと起動できたら今度は曲を入れましょう。 曲の入れ方
https://w.atwiki.jp/game_review/pages/64.html
PSP SDガンダムG GENERATION WORLD クライシスコアFFⅦ 第2次スーパーロボット大戦Z~破界篇~ メタルギアソリッド ピースウォーカー モンスターハンターポータブル2ndG モンスターハンターポータブル3rd
https://w.atwiki.jp/hal-psp/pages/18.html
いろんなエミュレーターをPSPで動かす これはちょいと面倒なのでしばらく更新はないかもわからんね
https://w.atwiki.jp/kemco/pages/62.html
■ 【プレステポータブル】実況作品 PSP 『No.1~30』 ※ゲーム攻略・クリア順 ▼【サンデーVSマガジン 集結!頂上大決戦】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.1 コナミ 2D対戦格闘 40 約3時間 感想 配信中に新品PSPを破壊した(初期不良)創刊50周年記念ソフト。往年の漫画から最新の漫画まで、人数的にアシストキャラが大量になるのは仕方なしか。プレイアブルキャラの選択は個人的には悪くない。ただ技を出しても「やっー」「たっー」みたいな掛け声しかないのはキャラゲーとしては悲しい所。格ゲー以外には歴代の設定資料やベルトアクションのクエストモードなども充実しているのでお祭り気分を味わう記念ソフトとしては十分合格点。 ▼【ドラゴンボール エヴォリューション】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.2 バンダイナムコ 3D対戦格闘 55 約3時間 感想 原作者「鳥山明」も呆れた禁断のクソ映画をまさかのゲーム化。簡単操作でド派手な技を繰り出せるので一人用ストーリーモードをやる分には原作無視の物語や技の演出に集中できて楽しかった。基本の作りは他のドラゴンボール対戦ゲーの使い回しと思われ。ネット対戦も完備されていたが誰かやった人はいるのだろうか?違和感しかない実写ドラゴンボールキャラ達の破壊力は映画そのまま、爆笑間違いなし。かめはめ波と魔封波の掛け声は最高にクール。 ▼【実話怪談 新耳袋 一ノ章】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.3 メトロ 怪談 60 約6時間 感想 現代の怪談・怪異譚を百物語風に綴った書物のPSP版ホラーノベル。まさかのフルボイスは驚いたが、予想通りにゲームというか全50話のショートホラー集。怪談前の質問に答えればある程度話は導けるが、50話の絶対数ランダムなんでアクセント程度にどうぞといった感じ。「天使」「黒い自転車」「見たな」辺りが個人的に(笑いの)ツボだった。「ヤマもオチも意味もない」のは実話ゆえに仕方なし。おまけに特別編の「怪異」のドラマ化ムービーも収録。 ▼【クイズ機動戦士ガンダム 問戦士DX】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.4 バンダイナムコ クイズ 60 約4時間 感想 タイトル通り「ガンダムシリーズ」のみで構成されたアーケード移植のクイズゲーム。舞台はもはやお約束な一年戦争。難しいとは聞いていたけど、まさかここまで常軌を逸しているレベルとは想像もしていなかった。驚愕の知識を持つ猛者ガノタリスナー達に感心し、もはやクイズにすらなっていない糞問題達に放心する一夜だった。誰がこれをゲーセンでやるのか?ギレンの演説を正確に答えるなどの名場面クイズが一番面白かった。死闘の果て、ここにクイズ終戦協定は結ばれた。 ▼【バイトヘル2000】【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.5 SCE バイトゲーム 70 約6時間 感想 あの「グルーヴ地獄Ⅴ」の続編が音楽要素を排除し、ミニゲーム集として登場。あらゆるネタに拘ったピンキリな出来のミニゲーム(40種類)の愉快さは正に数の暴力。糞みたいな数合わせゲーも演出の良さで不思議とハマってしまう。バイトで稼いで、ガチャを回して、新しいバイトをゲット!の流れはバイトヘルの看板に偽りなし。ただガチャのミニゲーム当選率が低い上にカブりもある仕様は正味辛い。妖精さんがバイトオール開放してくれたので一通り楽しんで終わり。 ▼【脳に快感 アハ体験!】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.6 セガ アハ体験 65 約4時間 感想 変わっているのに気付かない?かつて一時代を築いた「茂木健一郎」によるアハ体験ゲーム。静止画が変化するアハチェンジ・一部がムービーで変化するアハムービー・動画の一部の変化を見抜くアハカット、と三種類のアハで脳に刺激を与えよう。こう実際やってみると意外なほどにわからないのは驚いた。答えが分かってからの「なんで気付かなかったんだろう?」の心理はすごく不思議で面白い。高校生の日常をドラマ仕立てで演出したアハカットは特に楽しかった。これはアハる。 ▼【彼岸島 -higanjima-】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.7 ナウプロ ホラーアクションノベル 20 約8時間 感想 今なお連載を続けるヤングマガジンの雄「彼岸島」がPSPでノベルゲーム化。初期の正統派ホラーを下敷きにしたオリジナルストーリーが待つ!…丸太や師匠のいない彼岸島なんて…これ漫画で十分だわ。ライフ制や毎回違うアクションのオリジナリティの努力は買うが、分岐ありでチャートどころか既読スキップもなしは流石に。似たような吸血鬼戦ループや意味なく回りくどい毎回「~した」で締める稚拙な文章にやる気は激減。ポンと柴犬には全盛期の彼岸島力を感じた。 ▼【ビズ体験シリーズ 起業道】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.8 コクヨ 新感覚ビジネスゲーム 60 約6時間 感想 ゲームで学べ!起業までの道を完全シミュレート…ではなかったテキスト系アドベンチャー。合間合間に起業・経営などの解説は入るが、情報量も少なく、ぶっちゃけ本でも読んだ方がマシなおまけ程度。脱サラ・結婚・出会い・経営・成功・裏切り・そして別れ…、主人公と様々な人々を巡る波乱万丈のヒューマンドラマがこのゲームの真骨頂だった。選択肢によるバッドも面白く、テンポの良い展開がプレイヤーを飽きさせない。起業ってチョロいね。でも親族・友人経営は駄目、絶対。 ▼【ジャッカス・ザ・ゲーム】【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.9 レッドマイルエンターテインメント お下劣ミニゲーム集 70 約4時間 感想 あの有名なアメリカの人気番組「ジャッカス」がゲームになって登場。ゲーム内に散りばめられた特に意味のない暴力・ゲロ・ウンコ・脱衣のオンパレードは正にジャッカス。真剣にバカをやる命知らずのイカれたクルーが35種類ものミニゲームで人間の限界に挑む、これぞ大人のマリオパーティだ。レース系に若干偏っている気もするがミニゲームの数も多く、基本の出来も良好なのでバカゲー好きは買って損なし。当然のように日本未発売なので全編英語には注意。 ▼【絶体絶命都市3 -壊れゆく街と彼女の歌-】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.10 アイレム サバイバルアクションアドベンチャー 60 約8時間 感想 今回は地震と歌がテーマ、アイレムの人気シリーズ第3弾がPSPで登場。アイレムならではの面白選択肢は健在で主人公の性格も変わるのは面白い。代わり映えのしない災害や一本道の単調なマップ・着せ替えも自分だけ、無難に絶体絶命都市はしているが前作と比べるとう~ん…。シンプルで遊び易い作りではあるが良くも悪くも携帯ゲーとして小さくまとまった佳作。避難所の暴動展開は良かった。持ち歩ける災害マニュアルとして非常時に役立つかも。歌は名曲揃い。 ▼【脳に快感 みんなでアハ体験!】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.11 セガ アハ体験 60 約5時間 感想 変わっているのに気付かない?かつて一時代を築いた「茂木健一郎」によるアハ体験の続編。いつ気付くかは個人差あり、今作は世界旅行モードや新しいアハが追加だ。コンテンツが増えたのはいいが、肝心の問題が草が生える消える系の手抜きでパターン化され過ぎ。エジホンのパクリなアハサーチやただの連想ゲームなアハセンテンスも新鮮味はない。特に前作で一番面白かったドラマ仕立てムービーなアハカットのパワーダウンは残念。まあ相変わらず配信でリスナーと遊ぶ分には〇か。
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PSPの基本機能 目次 注意 PSP初期からゲームをするUMD 画像を表示する 音楽を再生する 動画を再生する PSP2.0以降ブラウジングする PSP2.7ぐらい?以降メモリースティックからゲーム(体験版など)起動 注意 画像がとても見づらいです。 あとファーム2.82の画面です。 後壁紙とか気にしないで(笑 PSP初期から ゲームをする UMD 1.UMDで○ボタンorスタートボタン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (psp3.jpg) 画像を表示する 1.フォトボタンで○ボタン。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (psp8.jpg) 2.あとは選びたいファイルやフォルダを選択 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (psp9.jpg) 音楽を再生する 1.ミュージックで○ボタン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (psp6.jpg) 2.ファイルやフォルダを選択 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (psp7.jpg) 動画を再生する 1.ムービー(?)で○ボタン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (psp11.jpg) 2.見たい動画を選択 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (psp14.jpg) PSP2.0以降 ブラウジングする 1.ウェブブラウザを起動 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (psp12.jpg) 2.検索したりアドを入力したりする。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (psp13.jpg) PSP2.7ぐらい?以降 メモリースティックからゲーム(体験版など)起動 1.メモリースティックで○ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (psp4.jpg) 2.やりたいゲームで○ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (psp5.jpg) コメント 名前 コメント